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魔猴君 知識(shí)堂 3小時(shí)前
在本文中,我們將研究四種主要的3D建模類(lèi)型及其優(yōu)缺點(diǎn),以及一些使用它們的程序。
3D建模的類(lèi)型
您會(huì)選擇哪種建模技術(shù)?(來(lái)源:ThisIsEngineering via Pexels)
當(dāng)代3D建模主要圍繞四種方法展開(kāi),每種方法各有優(yōu)缺點(diǎn)。您遇到的大多數(shù)其他3D建模類(lèi)型要么是這四種主要類(lèi)型的子集,要么是針對(duì)特定目標(biāo)的高度專(zhuān)業(yè)化的建模類(lèi)型。
實(shí)體建模適用于立方體、圓柱體和球體等三維形狀。這些形狀可能各不相同,但它們就像積木一樣組合在一起。根據(jù)輸入,有些形狀會(huì)添加材料,而有些則會(huì)減少材料。有些程序可以使用修改器,像在車(chē)間進(jìn)行物理銑削一樣處理實(shí)體。實(shí)體建模對(duì)于用戶(hù)和計(jì)算機(jī)性能而言都相當(dāng)簡(jiǎn)單。
當(dāng)表面復(fù)雜且彎曲時(shí),線(xiàn)框建模會(huì)很有幫助。如果您發(fā)現(xiàn)實(shí)體建模的基本構(gòu)建塊對(duì)于某些應(yīng)用來(lái)說(shuō)過(guò)于復(fù)雜,線(xiàn)框建??梢郧擅畹靥幚砀鼜?fù)雜的形狀。然而,隨著復(fù)雜性的增加,一些缺點(diǎn)也隨之顯現(xiàn),例如需要更高級(jí)的設(shè)計(jì)技能以及計(jì)算能力。
曲面建模讓用戶(hù)能夠創(chuàng)建光滑的表面,并將其無(wú)縫集成到水密或多維度的3D對(duì)象中。這可以通過(guò)更高級(jí)的程序來(lái)處理,但需要更多的工作量和計(jì)算能力。也就是說(shuō),在這里,您可以實(shí)現(xiàn)前兩種方法幾乎無(wú)法實(shí)現(xiàn)的形狀。
數(shù)字雕刻始于用“數(shù)字粘土”制作的造型,可以使用不同的工具“手工”進(jìn)行操作。它提供了一種截然不同的建模體驗(yàn),可以說(shuō)更適合藝術(shù)創(chuàng)作。
現(xiàn)在我們對(duì)所討論的內(nèi)容有了大致的了解,讓我們更詳細(xì)地研究每種類(lèi)型的3D建模。
一、實(shí)體建模
幾何形狀是實(shí)體建模的標(biāo)志(來(lái)源:Thomas Maillioux通過(guò)All3DP)
實(shí)體建模涉及使用原始對(duì)象構(gòu)建更復(fù)雜的形狀。有些程序會(huì)引導(dǎo)你從立方體、圓柱體、球體和棱柱體入手,而有些程序則允許你繪制二維草圖并將其擠壓成三維模型。然后,你可以使用布爾運(yùn)算將所有模型組合或“雕刻”,以更接近最終設(shè)計(jì)。
這種建模風(fēng)格對(duì)于計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)非常有用。這是一種工業(yè)3D建模,其中寬度、長(zhǎng)度或半徑的精確尺寸以及擠壓、圓角和倒角等特征對(duì)于創(chuàng)建可通過(guò)3D打印、CNC銑削或其他工業(yè)流程制造的3D對(duì)象至關(guān)重要。
流行的實(shí)體建模程序包括入門(mén)級(jí)的Tinkercad和SolveSpace,以及適合高級(jí)用戶(hù)的Autodesk Fusion或Shapr3D。
優(yōu)勢(shì)
入門(mén)級(jí)實(shí)體建模程序易于理解和使用,無(wú)需大量培訓(xùn)。
實(shí)體建模需要的計(jì)算相對(duì)較少,因此您不需要非常強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)。
從技術(shù)上來(lái)說(shuō),完成的模型應(yīng)該可以在現(xiàn)實(shí)世界中制造。
缺點(diǎn)
表現(xiàn)有機(jī)形狀幾乎是不可能的,或者需要付出大量的努力。
二、線(xiàn)框建模
猴子蘇珊娜(Suzanne the Monkey)是Blender的非官方線(xiàn)框建模吉祥物(來(lái)源:Thomas Maillioux via All3DP)
當(dāng)我們觀(guān)察現(xiàn)實(shí)世界時(shí),我們很快就能發(fā)現(xiàn)事物并非一堆完美的立方體和球體。為了制作出更逼真、而非看起來(lái)像剛從工廠(chǎng)車(chē)間出來(lái)的物體模型,我們需要另一種建模技術(shù)。
線(xiàn)框建模通過(guò)由頂點(diǎn)組成的點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建形狀。每組至少三個(gè)頂點(diǎn)可以連接成一個(gè)面,每個(gè)頂點(diǎn)可以屬于一個(gè)或多個(gè)面。對(duì)象及其組件的大小和形狀由每個(gè)頂點(diǎn)的位置定義。
許多線(xiàn)框建模工具都使用三角形作為基本元素,模型中的三角形越多,我們對(duì)模型的控制力就越強(qiáng),也就越逼真。多邊形數(shù)量(模型中三角形和其他平面形狀的總數(shù))通??梢院芎玫睾饬磕P偷膹?fù)雜程度。
有許多程序使用這種方法,一些更流行的線(xiàn)框建模程序是Blender、Maya和Daz 3D。
優(yōu)勢(shì)
通過(guò)控制3D對(duì)象的核心元素,您可以更好地控制3D對(duì)象的其他元素。
您可以添加細(xì)節(jié)以使您的模型更加逼真,而使用實(shí)體建模工具則很難甚至不可能做到這一點(diǎn)。
缺點(diǎn)
表面建模使您可以控制更復(fù)雜的形狀,但這比實(shí)體建模的學(xué)習(xí)曲線(xiàn)更陡峭。
隨著模型的三角形和多邊形數(shù)量越來(lái)越多,您將需要更強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)來(lái)進(jìn)行渲染和紋理處理。
三、曲面(曲線(xiàn))建模
表面建模是一些非常流行的角色扮演元素的關(guān)鍵(來(lái)源:Thomas Maillioux via All3DP)
曲面建模依靠引導(dǎo)線(xiàn)和面來(lái)定義零件的形狀和曲率。然后,軟件會(huì)計(jì)算出連接引導(dǎo)線(xiàn)的光滑曲面。這就像飛機(jī)或船舶的制造方式一樣:創(chuàng)建的曲面就是它們的船體。
事實(shí)上,飛機(jī)和船舶正是曲面建模的發(fā)明者。在空氣動(dòng)力學(xué)和熱力學(xué)設(shè)計(jì)中,形狀周?chē)黧w的行為決定了設(shè)計(jì)的成功與否。曲面建模憑借引導(dǎo)線(xiàn)、控制點(diǎn)和控制平面,成為應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)的最佳方法。
問(wèn)題在于,由于這種建模方式側(cè)重于表面,它創(chuàng)建的模型可能看起來(lái)很棒,但由于工藝或材料的限制而無(wú)法制造。如果要?jiǎng)?chuàng)建模型的物理表示,則需要檢查所有表面是否連接,以及各個(gè)部分是否相互沖突——總之,確保模型具有多樣性。
沒(méi)有專(zhuān)門(mén)針對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的程序,這只是他們工具箱里的一個(gè)工具。然而,它的基本原理非常獨(dú)特,因此被認(rèn)為是一種獨(dú)特的建模技術(shù)。在許多程序中,執(zhí)行這項(xiàng)工作的主要工具被稱(chēng)為“放樣”。一些可以處理此類(lèi)建模的程序包括Catia、FreeCAD、Inventor和SolidWorks。
優(yōu)勢(shì)
您可以采用實(shí)體和線(xiàn)框建模無(wú)法實(shí)現(xiàn)的方式創(chuàng)建光滑的表面。
與任何其他類(lèi)型的3D建模相比,流動(dòng)的形狀和曲線(xiàn)更容易、更快地創(chuàng)建。
缺點(diǎn)
您的設(shè)計(jì)可能難以制造或無(wú)法制造;其可行性完全取決于您對(duì)建模、表面流和制造的理解。
四、數(shù)字雕刻
數(shù)字雕刻打開(kāi)了有機(jī)形狀和生命世界的大門(mén)(來(lái)源:David Sujono via Maxon)
最后,讓我們深入探討一下數(shù)字雕刻。我們目前了解的建模技術(shù)都涉及對(duì)3D對(duì)象的精確操控。而與之相反的是數(shù)字雕刻,3D模型最初是一個(gè)原始形狀,可以像數(shù)字粘土一樣進(jìn)行拉伸、添加或雕刻。從很多方面來(lái)看,數(shù)字雕刻旨在將實(shí)體雕塑的體驗(yàn)帶入數(shù)字創(chuàng)作工具。
其他建模技術(shù)難以甚至無(wú)法實(shí)現(xiàn)的形狀和技巧,數(shù)字雕刻卻能輕松應(yīng)對(duì)。具體來(lái)說(shuō),有機(jī)形狀、自然物體、紋理、服裝等等,完全取決于你的創(chuàng)作和解讀技巧,或許還需要一些額外的設(shè)備。這類(lèi)建??赡苄枰謱?xiě)筆、數(shù)位板(或觸摸屏)以及性能強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)。其他技術(shù)的核心在于多邊形的精簡(jiǎn),而數(shù)字雕刻創(chuàng)建的模型的復(fù)雜性,如果不小心,很容易就會(huì)急劇上升。
這種建模的流行軟件包括建模瑞士軍刀Blender、Cinema 4D和相對(duì)較新的Nomad Sculpt。
優(yōu)勢(shì)
以前不可能制作的形狀——人物、動(dòng)物、植物、衣服,幾乎任何東西——都可以用數(shù)字粘土雕刻出來(lái)。
與其他雕刻技術(shù)相比,數(shù)字雕刻更愿意嘗試新事物,而且可以說(shuō)更直觀(guān)(如果你有手工技能的話(huà))。
缺點(diǎn)
數(shù)字雕刻幾乎完全依賴(lài)于對(duì)“數(shù)字粘土”的精細(xì)控制;您需要一支手寫(xiě)筆和觸摸屏才能充分利用它,并且根據(jù)所追求的質(zhì)量,這些可能會(huì)很昂貴。
編譯整理:ALL3DP